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星辰奏者の固有能力にして切り札、星辰光《アステリズム》

星辰体感応奏者エスペラントの持つ最大の異能にして切り札。彼らは大気中の星辰体アストラルと感応することで、自己を最小単位の星と規定。個々それぞれの異星環境とも呼べる法則を地球上に適用し、超能力という形で発現する。

この異能を軍は星辰光アステリズムと呼称。星辰奏者エスペラントを象徴する必殺技能として味方からは憧憬、敵からは畏怖の対象となっている。

主な評価項目として、出力=身体能力の向上に関わる「基準値アベレージ」と「発動値ドライブ」。星辰光アステリズムの特性を現す=六つの星光傾向、「集束性」「拡散性」「操縦性」「付属性」「維持性」「干渉性」により厳正なランク付けが下されている。

項目の詳細は以下の通り。

基準値アベレージ
星辰奏者エスペラントの基準となる出力。常態の出力であるため、高ければ高いほど有利。
発動値ドライブ
星辰体アストラルと感応した状態の出力。基準値アベレージとの差額が大きいほど反動が身体を襲うため、単に高ければ有利というわけではない。

二つの値が近ければ継戦能力に優れる反面、爆発力に劣る。しかし二つの値が離れているほど、短期決戦型になり戦い方は丁半博打に等しくなる傾向がある。

集束性
星辰光アステリズムの密度を、どれだけ上昇させられるかの値。低ければ相手の放つ星に対して脆弱に、高ければ逆に強固になって貫通できる。
拡散性
星辰光アステリズムの影響を、どれだけ拡大できるかの値。この値が高いほど、使用者を中心により広範囲へ星の効果を波及させられるようになる。
操縦性
星辰光アステリズムの挙動を、どれだけ自在に操れるかの値。低ければ単調な直射しかできない反面、高ければ放った後で屈折させたり旋回させたり自由に操作することが可能。
付属性
星辰光アステリズムの特性を、どれだけ武装や物質を損なわず付与することができるかの値。この性質に優れていれば発火能力ならば炎の剣、透過能力ならば武器の透明化といった風に物体へ己が星の特性を付加エンチャントできるように。
維持性
星辰光アステリズムの発動後、どれだけ起こした現象を持続できるかの値。低いほど長時間の維持が難しく、高いほど発動した星の効果を長時間に渡って維持できる。
干渉性
自らの星辰光アステリズムによって、どれだけ自然界の現象に干渉できるかの値。発現した星が風、光、熱といった周辺環境に溢れているものならば、それを起点に己が星を振るうことが可能になる。六性質の中でもとりわけ特殊な性質であり、仮に優れていても目覚めた星がありふれた自然現象に対応したものでなければ恩恵を得られない。